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  1. Today
  2. LFRS & FSLABS A320X

    Also of note is that SODE has been updated to version 1.6.0, and it seems the new version solves the problem I was describing before (see bold text below). From their website : "In the past, SODE would just throw in all objects it found in a certain radius into the simulator. [...] larger projects with hundreds of SimObjects (jetways) could saturate the simulator’s SimConnect server and this would result in a stutter until all objects are loaded. Now, SODE injects its objects in chunks with small delays in between. This way, SimConnect and the sim remain responsive. Also, another source of stuttering was eliminated when the simulator was not able to find the requested SimObject on your harddrive. A missing SimObject is not the fault of SODE, it is an issue coming from installers forgetting to install the SimObjects properly or uninstallers forgetting to remove the controlling xml file but correctly removing the SimObjects. Both cases lead to a controlling xml requesting to inject a SimObject that does not exist! The simulator is trying hard to find the requested SimObject and this results in massive stutters for each object requested! In this version, SODE checks during initialization if each and every SimObject (i.e. the MDL file belonging to a SimTitle) is actually accessible on your disk! If the MDL file is not present, SODE will internally replace that with a “red cross” object to indicate the missing object(s) to the user. Now that the simulator is able to load a model anyway, the stutter will not occur! Another mechanism to enhance performance is the addition of cutting-off injections when the user aircraft is above 18’000ft. Cruising above a heavy SODE jetway populated airport will not affect performance anymore." Is this new version of SODE compatible with LFRS ?
  3. Yesterday
  4. Last week
  5. P3Dv4 LICJ elevation issue

    Merci pour votre retour, et très heureux que tout soit rentré dans l'ordre Cordialement, Thomas
  6. P3Dv4 LICJ elevation issue

    Ça y est, problème résolu!! J'ai placé le fichier LICJ_ADEX_JDS_ALT.BGL dans Prepar3D v4\Scenery\BASE\Scenery, ensuite j'ai réactivé le fichier cvx_LICJ.BGL placé dans le dossier de la scène de LICJ, et maintenant tout va bien!! Merci infiniment
  7. LFRS faible FPS Eclairage dynamique

    Bonjour, Alors ça c'est une excellente nouvelle! Merci pour votre retour d'expérience Cordialement, Thomas
  8. LFRS faible FPS Eclairage dynamique

    Bonjour Jetstream, je tenez à vous dire que l'éclairage est beaucoup moins gourmand avec la 4.2 et que ce problème est maintenant réglé ! merci beaucoup pour votre aide =)
  9. P3Dv4 LICJ elevation issue

    Afin de vérifier si le fichier LICJ_ADEX_JDS_ALT.BGL est pris en compte ou pas, pouvez-vous le retirer de scenery\world\scenery, et voir si cela change quelque chose. Ensuite, nous pouvons le placer dans Prepar3D v4\Scenery\BASE\Scenery . Je pense que cela peut solutionner le problème. Cordialement, Thomas
  10. P3Dv4 LICJ elevation issue

    Bonjour, J'ai peut-être une piste. Utilisez-vous l'addon "Mauritius" ou toute autre scène de FSDG? Chez certains utilisateurs, un fichier installé par ces scènes provoque des problèmes d'altitude sur plusieurs scènes Européennes.
  11. LFRS & FSLABS A320X

    Je vous remercie beaucoup pour le partage! Bravo à vous, car trouver cette solution n'était vraiment pas évident. Je m'occupe du nouveau PAPI rapidement Cordialement, Thomas
  12. LFRS & FSLABS A320X

    Thomas, apres un troubleshooting j'ai résolu le probleme, c'était bien lié a SODE, voici la solution en anglais pour les clients intéressés : --------------------------------- Here's how I solved the problem : To people using this airport with the FSLabs A320 and having aileron control problem below 300 ft landing at this airport : the problem is due to a potential bad installation of SODE during the installation of the airport. I could check that by looking at its log file (located by default in the programdata / 12bPilot / SODE / log folder). There were several warnings in the log ("WARN" in orange if you view it from the SODE software itself). As a result I suspect SODE was constantly making "calls" to something it couldn't find and that was interfering with the flight controls runtimes used by the FSLabs A320. 1) Deactivating SODE doesn't solve the problem by itself. 2) So I kept the scenery installed but I first uninstalled JetStream_Designs_LFRS_SODEobjects_P3D (basically LFRS jetways). Then uninstalled SODE 1.5.3 itself, in that order. 3) Then I reinstalled SODE 1.5.3 first, registered it for P3D, then JetStream_Designs_LFRS_SODEobjects_P3D (both located in the doc folder of the JetStream designs folder in your P3D). I went to the configurator and put the scenery back to default and the problem was solved. There's no warning in the SODE log file anymore neither. ------------------------------ Sinon la scene est superbe Thomas. J'attends avec impatience l'update du PAPI en 03 du coup
  13. LFRS & FSLABS A320X

    Bonjour J'ai tenté d'enlever tous les fichiers LFRS du dossier SODE que vous m'avez indiqué et le probleme est toujours là, idem avec une désactivation complète de SODE... Cela dit, apres avoir vu dans le menu SODE que ce dernier "cherchait" des jetways dans un rayon de 6.5 NM/12 KM j'ai voulu tester le probleme en dehors de ce rayon avec la fonction "slew" de P3D, en laissant l'avion l'avion au sol et le deplacant a travers champs. Et en effet a 6.6 NM du VOR NTS et au dela le probleme disparait, et a l'intérieur de ce rayon il revient. Cela peut peut etre aider ? Qu'est-ce qui aurait un rayon d'action horizontal de 6.5 NM et de 300 ft de haut dans la scene ? s'agit il du rayon d'action de SODE peut etre ? J'ai comme l'impression que la fonctionnalité SODE fait conflit avec cet avion... meme si le desactiver n'entraine pas la disparition du probleme. Serait-il envisageable d'obtenir une version de la scene avec jetways statiques peut etre ? Si oui je serai pret a la tester avec cet avion. Ou bien cela représente trop de développement ? A noter que je n'ai pas FSUIPC. Je ne sais pas si ça change quelque chose. Question : doit-il y avoir une mention de SODE dans le dll.xml de P3D après installation de LFRS ? car je n'ai pas cette mention
  14. changed AFD for LFRS Nantes, missing PAPI Runway 03

    Hello, I'll add the new PAPI soon Best regards, Thomas
  15. LFRS & FSLABS A320X

    Bonjour, et merci pour vos tests. Il est possible de désactiver SODE pour LFRS en retirant temporairement les fichiers JSD_LFRS_jetways.xml et JSD_LFRS_obj_DL.xml du dossier C:\ProgramData\12bPilot\SODE\xml . Il n'y a pas d'autre module activé à LFRS. J'ai bien réfléchi à ce problème. Ce qui me perturbe est qu'il ne touche que l'A320 de FSLabs. J'ai fait énormément de vols de tests avant la mise en ligne avec différents avions autres que FSLabs (Carenado, PMDG, Aerosoft CRJ, etc.) et je n'ai jamais eu ce souci. C'est pourquoi je n'ai aucune idée de ce qu'il se passe. La seule possibilité aurait pu être un object de la scène placé par erreur à 300 pieds, mais j'ai vérifié et ce n'est pas le cas. Et surtout, je désactive les collisions sur tous mes objets scèniques, donc il n'y aurait pas eu de problème de toute façon. Le problème pourrait-il simplement venir du FSLabs lui-même?
  16. LFRS & FSLABS A320X

    Thomas, J'ai a nouveau fait des essais en tentant de changer la mesh resolution, ignorer les crashs dans le simu, sans ActiveSky, etc mais rien n'y fait... (Les avions par defaut n'ont pas ce probleme pour info) Apres plusieurs approches a LFRS avec le 320 de FSLabs, j'ai constaté que le probleme se produisait passant precisement les 300 ft. On voit un phenomene étrange qui limite et rend tres saccadés les mouvements du joystick dans le cockpit virtuel (confirmé par la page systeme "flight controls" qui ne montre quasiment aucun debattement des ailerons meme avec full stick a gauche ou a droite). Si on remet les gaz, passé 300 ft on reprend a nouveau le controle total du debattement des ailerons. En refaisant une seconde approche meme probleme passant les 300 ft. Y'a t'il un module specifique activé avec l'aéroport ? Est-il possible de desactiver SODE temporairement ? (je n'ai pas vu comment)
  17. Hello LFRS now has PAPI on runway 03, they installed them recently : https://www.sia.aviation-civile.gouv.fr/dvd/eAIP_04_JAN_2018/FRANCE/AIRAC-2018-01-04/html/eAIP/FR-AD-2.LFRS-fr-FR.html The PAPI is on the left of the touchdown zone of runway 03. Any chance to get an small update for this ?
  18. LFRS & FSLABS A320X

    Hello I just purchased this scenery and I use the FSLabs A320 almost exclusively. I too have the same issue with controlling the plane when landing on this airport. The ailerons seem to be somehow affected and cause the aircraft to slightly bank left or right when passing below 250-300 ft, but are terribly difficult to override causing the plane to veer off the centreline before touchdown... My install is vanilla P3D V4.1 apart from your LFRS scenery. I've got no issue in others default airports (don't have an issue with the default scenery of Nantes neither) It's a shame as I bought this scenery to use it with the airbus... Any new ideas on what could cause that problem ? Merci d'avance
  19. Istanbul & P3D v4?

    Hi Michael, This shows what is possible at Taxi2Gate WSSS. I hope this helps.
  20. Istanbul & P3D v4?

    I have tried. The airport seems to be working, but there are some strane autogen issues (black buildings) around the airport...
  21. P3Dv4 LICJ elevation issue

    Merci, je reste en attente
  22. P3Dv4 LICJ elevation issue

    Grâce à vos images, j'ai la confirmation que le fichier LICJ_ADEX_JDS_ALT.BGL n'est pas pris en compte par votre simulateur et je me demande bien pourquoi. Le fichier cvx_LICJ.BGL que vous avez désactivé concerne les flattens. Ceux-ci sont alignés sur le fichier LICJ_ADEX_JDS_ALT.BGL pour que tout soit à la bonne altitude. Je vais faire des recherches afin de savoir pourquoi le fichier LICJ_ADEX_JDS_ALT.BGL n'est pas actif et vous tiens au courant. Cordialement, Thomas
  23. P3Dv4 LICJ elevation issue

    Je ne me suis pas rendu, donc j'ai fait encore des tests: j'ai copie-collé dans un dossier de sauvegarde, l'un après l'autre, tous les fichiers de la scène (contenus dans le dossier "scenery" de LICJ). Après plusieurs tentatives j'ai isolé le fichier cvx_LICJ.BGL, qui semble être le responsable de la mauvaise élévation de l'aéroport. Maintenant la situation est la suivante: L'aéroport est placé sur un petit plateau, ce qui est déjà mieux qu'avant (même si un peu étrange) parce que ça permet d'y voler dessus au moins. En plus, si on regarde de près, il y a des garde-fous suspendus dans l'air. Cela je ne me l'explique pas, on dirait un objet de la scène dont l'élévation n'est pas homogène par rapport à l'aéroport Il y a décidement un truc qui cloche quelque part, mais je ne sais pas où. Ce que je sais, c'est que la scène ne fonctionne pas comme elle devrait...
  24. P3Dv4 LICJ elevation issue

    Bonsoir, Merci pour votre réponse rapide J'ai fait comme vous m'avez dit: j'ai coupé tous les fichiers du dossier scenery\world\scenery dans un dossier de sauvegarde et j'ai laissé seulement LICJ_ADEX_JDS_ALT.bgl. Après j'ai relancé le simulateur mais malheureusement le problème persiste encore, rien n'a changé
  25. Earlier
  26. LFRS & FSLABS A320X

    Hi Joe, I'm sorry I still have no clue about what is going on with this issue. I have checked my files, and I can't find what would cause your aircraft to handle like this. Best regards, Thomas
  27. P3Dv4 LICJ elevation issue

    Bonjour, Merci pour le récapitulatif de vos recherches, cela fait gagner beaucoup de temps. A propos des problème d'élévation sur nos scènes, dans tous les cas cela a été le fait soit d'une installation manuelle (les fichiers sont copiés/collés, mais souvent certains sont oubliés lors de cette manipulation), soit d'un conflit avec une autre scène. Vous indiquez que vous avez désactivé toutes les scènes, mais le fait de les supprimer du fichier scenery.cfg n'élimine pas les fichiers qui ont été installés dans les répertoires "sources" de FSX/P3D (comme scenery\world\scenery , effects, texture, etc.). Il est alors possible que dans votre cas, il reste dans votre installation un fichier qui n'a pas été éliminé lors d'une désinstallation précédente, et qui cause un conflit avec notre scène. Nous allons commencer notre recherche dans le dossier scenery\world\scenery de votre simulateur. Afin d'effectuer un test,ouvrez ce dossier, et coupez/coller tous les fichiers qu'il contient dans un dossier de sauvegarde, et laissez seulement LICJ_ADEX_JDS_ALT.bgl . Relancez le simulateur, et vérifiez si le problème existe toujours. Si ce n'est pas le cas, il y a dans ce dossier un .BGL qui cause ce problème d'élévation, et il nous sera nécessaire de trouvel duquel il s'agit. Tenez-moi informé de la situation, Cordialement, Thomas
  28. [FSX] terminal texture manquante

    Bonjour, Pouvez-vous me contacter par message privé en me communiquant votre numéro de commande? Je vais vous fournir de nouveaux fichiers. Cordialement, Thomas
  29. P3Dv4 LICJ elevation issue

    Bonjour, Je viens d'acheter votre scène de Palermo LICJ pour P3Dv4. Après avoir démarré le simulateur, je trouve ça: Or, évidemment il y a un problème d'élévation avec le flatten de la scène, ce qui semble arriver assez souvent avec vos aéroports (à en juger par les autres sujets déjà ouverts) J'ai déjà fait les essais suivants: 1) Réinstaller la scène 2) Utiliser le tool de ORBX FTX Vector conçu pour resoudre les problèmes d'élévation des aéroports (impossibile de trouver la scène de LICJ dans la liste des aéroports auxquels appliquer la correction) 3) Désactiver toutes les autres scènes dans le simulateur, au cas où il y aurait des conflicts (aucun résultat) 4) Vérifier la présence dans le parcours Scenery/World/scenery du file LICJ_ADEX_JDS_ALT.bgl (il est bien à sa place) 5) Régler la résolution des mesh à 1m pixel (apparémment ça peut aider dans certains cas, mais pas dans le mien) 6) Désactiver les mesh (je ne possède pas FS Global mais des mesh gratuites. Cependant ça n'a produit aucun effet) 7) Activer dans la librairie des scènes le fichier "LICJ elevation fix" que j'ai trouvé sur ce forum, mais là aussi ça n'a pas marché Juste pour la petite histoire, je possède ORBX FTX Global + Vector + LC Europe. C'est le seul aéroport qui me cause ce genre de soucis. Je suis au bout du rouleau. Avez-vous d'autres pistes pour resoudre ce problème? Merci d'avance
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